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Double Mot

Double Mot est un jeu d'imagination et de créativité. Ce jeu dynamique et désopilant réunira toute la famille. Ce jeu d'Haim Shafir (Halli Galli, Trifouilli, ...) promet de belles parties endiablées intergénérationnelles. 

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  • jouezdès 8 ans,entre 2 et 10dès 8 ans210
  • durée de la partie : 20 à 30 min.20 à 30 min.
  • jeu adapté
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Double Mot

Double Mot

Double Mot est un jeu d'imagination et de créativité. Ce jeu dynamique et désopilant réunira toute la famille. Ce jeu d'Haim Shafir (Halli Galli, Trifouilli, ...) promet de belles parties endiablées intergénérationnelles. 

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Règle du jeu

Double Mot est un jeu d'imagination et de créativité.

Ici, il faut être le premier à trouver un lien entre 2 cartes posées sur la table. Le joueur qui y réussit récupère les 2 cartes concernées puis remplace ces 2 cartes et le jeu continue. Le joueur qui aura récolté le plus de cartes en fin de partie sera désigné vainqueur.

Préparation :

On mélange les 120 cartes et on en met de côté la moitié qui ne seront pas utilisées pour cette partie. On place alors les 9 premières cartes, face visible, au centre de la table.

Déroulement :

Le jeu commence dès que les cartes sont étalées sur la table.
Tous les joueurs cherchent simultanément à trouver un lien entre deux des cartes en jeu. Tout ce qui passe dans la tête des joueurs peut créer un lien entre deux cartes. Par exemple il est possible de lier deux cartes pour créer un mot composé. Mais il est également possible de faire référence à une phrase connue, une métaphore, un titre de film, un sentiment etc

Dès qu’un joueur a trouvé un lien, il annonce sa proposition à haute voix en désignant les deux cartes qu’il a utilisées. Si les autres sont d’accord, ce joueur prend les 2 cartes et les pose devant lui, faces cachées ; puis il les remplace au centre de la table en retournant les 2 premières cartes de la pioche, afin qu’il y ait bien 9 cartes étalées pour le prochain tour qui commence. Si le joueur ne parvient pas à convaincre les autres que le lien qu’il a trouvé est correct, le jeu reprend sans qu’il ne prenne de carte et jusqu’à ce qu’un joueur énonce un lien qui soit validé par les autres.

La partie prend fin dès qu’il n’y a plus assez de cartes dans la pioche pour compléter les cartes étalées sur la table. Celui qui a récolté le plus de cartes gagne.

Double Mot est un jeu d'imagination et de création qui réunira toutes les générations. C'est aussi un jeu qui sera un bon outil en classe, en atelier périscolaire et pour les professionnels du langage !

Nous vous proposons des adaptations à télécharger pour les personnes atteintes de déficit intellectuel.

Fiche technique

contenu du jeu120 cartes, règle du jeu.
éditeurGigamic
 
Double Mot

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Double Mot  est un jeu d'imagination et de créativité . Ce jeu dynamique et désopilant réunira toute la famille. Ce jeu d'Haim Shafir...

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Variante double mot pour personne atteinte d'un déficit intellectuel

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